其实老玩家都知道地狱势力如其名,200难度开局下分到地狱路面大于五成的几率周边都是穷图。而且地狱在电脑手中却很厉害,自己用和电脑用,那是两回事。就像文明5,电脑的黑叔叔和自己用黑叔叔,完全两回事。

地狱在玩家手中,那就是兵弱,建筑贵,英雄垮,连神器都是最令人感慨的小怪物之周唯一的优点就是靠多座地狱城堡的地狱之门高效积蓄兵力。地狱太弱了,除了火精灵可以一战之外,其他兵种+英雄全不行。

不过也有人说地狱在高手手上是变态强。另外炮姐很强的,这游戏一共才五个初始带后勤的英雄。记得看过一场DW比赛,水云在主力老泰被对手秒的情况下,用炮姐神奇翻盘了。那场真的太炸了!
PVP一般都能速出。本来就是前置建筑要求最低的六级兵之一,pvp一般不用200难度。差别非常大。不过需要手动操作,否则火怪都是炮灰。

地狱在专属地图还是很厉害的,这图本来就是考虑了诸多因素的平衡设计,每个种族在这张图都有自己的优势。沼泽和野蛮也有巢穴。他们都把巢穴去掉看看谁弱?这个图比较富,宝屋和市场齐全,对人族和塔也很有利。过魔法草地有利于高灯,中间的马厩有利于骑兵流。实际上只有壁垒在这张图吃亏一点。其他都有各自的优势。注意我原话是地狱在高手手上很强,因为确实很考验操作。

地狱最好是第一天不断反复刷新,刷新出俩出兵建筑后还能带个大几百金币,出门就去找木材跟硫磺,第一周能出3级地狱犬,开荒就可以慢慢打了,不过地狱城前期最好大炮特,有些地图中期能刷出恶魔特是最好,刷不出就用智力特或者魔力特,大后期么也只有智力特了!
而且也没有谁会去攻击一座地狱城,如果有了传送门的话,相当于要挑战所有的地狱城。前提是,金币足够!

其实地狱火精灵也出得快,第一周2只火精灵带个帐篷也能做到无伤打野,或者直接让炮姐带火精灵+弩车可以快速升级,副英雄智力特带玛各+狗也能轻度打野,小怪物守家。中期三英雄带邪神王加小怪物出门养猪+找水银出恶魔建筑,后期四魔行会大概率会出末日,智力特带烈火精灵就能单收高级宝!
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