王者荣耀新版本已经更改很久了,在这次峡谷改动后,许多机制也迎来了改变,比如防御塔的血量调整,二塔摧毁后会出现的小兵减速等等。这些改动当然不是版本的全部,在后续的完善中,还预计加入了隐身机制的改动,可以说兰陵王这种靠隐身吃饭的英雄可以出半肉了,甚至还比较强,但是野王也因为峡谷改动被易主为别人!

兰陵王这个英雄在隐身后扩大视野(类似干将莫邪)的改动后很多玩家表示不适应,因为视角范围大了,预判走位就比较困难,而且隐身后还有很多鸡肋的操作,比如粉色打野刀+兰陵王,靠近了还没来得及放技能就直接解除隐身状态,打不出出其不意的效果,也无法收到粉色打野刀的加成,但是隐身机制的改动却半完美的解决掉了这个问题。

现版本的兰陵王隐身机制为伤害到人就会解除隐身,在策划提到的机制改版中否定了这一项。也就是说,兰陵王出粉色打野刀获得血量收益的可能性出现了!兰陵王本身的基础伤害就高,但是相应的也脆,没法在前期站得住场,有的时候前排被先手抬走,兰陵王这个小身板放完一套根本撑不到下一套CD的时间。但是出了粉色打野刀则不同,增加了血量,外加暗影战斧的血量加成,再加上不破坏隐身机制,半肉兰陵王强度上天!
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还是打百穿流,前期刷野有血量,能在前面抗住,反打的机会也多的多。在隐身机制改完后,或许半肉兰陵王将绝对崛起,但是在这之前,这位打野已经因为英雄细节之多,成为新版本野王了!

司马懿虽然说刷野速度比不上韩信,比不上裴擒虎,但是在有辅助帮忙的情况下刷野还是比较快的。而且司马懿的英雄细节太多了,让这个英雄在前中后期都有超越强势打野的资本,一个很简单的例子就是司马懿的“留棍”

1.留棍技巧:司马懿的被动存在为4秒(实战测得5秒),在释放技能,平A变为镰刀形态后,这次的平A还会附带巫妖所附带的被动伤害,在用1技能近身附带效果后,等对面射手在着急的情况下交了位移再平A,再2技能再平A,这两下平A都会附带巫妖的伤害(卡冷却时间,此为“存棍”)

2.上一个技巧为中期技巧,这样的连招打出来基本脆皮都能秒掉,这个技巧为前期技巧。司马懿主2副1,到了2级加点之后的2技能回复的蓝量就够放一个技能的了,因此在2技能圈中平A很重要,而这里还有一个对拼小细节,就是在圈消失,恢复蓝量后还会回复自己在圈中受到的30%的伤害!因此在对拼的时候捏好圈回复的时机和蓝量,前期对拼必赢!
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司马懿的操作太多,无论前期还是中后期都有对拼小细节,这些对拼小细节让这个英雄的强度一跃成仙,成新版本打野王。对此你怎么看?
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