丐帮是一个神奇的存在,玩过《剑网1:归来》的老玩家一定都遭受过丐帮的残酷“迫害”吧,不管是棍丐还是掌丐,只要他的大招碰到了你,那么不好意思了,你就等着看黑白画面吧。
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毕竟丐帮的实力在80-100级(并不包括100级),几乎就是其武艺的巅峰,毕竟灼烧增伤可是BUG一般的存在啊,虽然他的受伤率低到令人发指。
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不过依然不妨碍它成为《剑网1:归来》中“最不讲道理”的门派,要不是有五行相克的存在。丐帮称霸天下几乎就成定局了,大伙可以想想是不是这么回事,五毒的输出刮痧、昆仑除了城战和黄金BOSS能露个脸外,就别无它用,天王、少林的机制被人摸得太透了,有些技能太容易被人看穿了,至于其它门派,在面对丐帮的灼烧增伤下,就只有被秒的份。所以说,水系门派的地位,才如此重要。
而在一众的水系门派中,我独爱掌峨眉,因为它不仅能黏人,而且衔接技能后的伤害也高,最为重要的是回复能力强,简单来说,五行相克的30%的伤害加持下再自带一个奶妈和丐帮打。这波就算是闭着眼睛都能打得过吧。
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当然了,如果只能欺负丐帮,那也不足以说明掌峨眉的强大。在《剑网1:归来》中,能否在PK中成为团队中的大哥,才是能否受人尊敬的标准之一。
虽然掌峨眉曾经一度被人诟病,单次技能伤害不高,控制效果又是软绵绵的,在论剑或是武林的活动中虽然有很强的韧性,但是在时间条件的限制下,因为伤害数值计算的问题,时间一到,极容易被人判负。
不过,会玩的掌峨眉,如果技能的衔接顺畅,在加上边走边打的技术熟练的话,掌峨眉将会成为所有门派的恶梦,特别是后期,在攻击会心练上来之后,掌峨眉的凶残程度将会提升到一个新的等级。
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所以说,会玩的掌峨眉,基本是所有都不愿意面对的噩梦,特别是小规模的PK,掌峨眉几乎很难有敌手。所以说丐帮帮主之位非掌峨眉莫属。
当然,这一观点肯定会有《剑网1:归来》老玩家不服,不要紧,可以走着瞧。在接下来官方推出的“乱战九州谷”中,我相信掌峨眉的小规模PK能力,将会成为一众玩家的首选门派,毕竟能C能奶,还能留人的门派,除了掌峨眉还有谁。
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“乱战九州谷”为吃鸡模式玩法,每三位玩家组成一支队伍,小规模团战将会成为“乱战九州谷”活动中的主旋律,在这个模式中拼的是谁活到最后,掌峨眉优势确实不少。
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如果不相信的话,可以留意一下,半决赛和决赛的实况直播,能闯入这俩阶段的热门队伍,掌峨眉一定会是队伍中的基石担待。
当然,如果玩家们对自己所选择的门派有信心,想要打笔者的脸,那一定不要错过2月18日-3月1日举办的“乱战九州谷”官方预选赛,用自己的实力证明一切吧!
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